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英雄联盟烬怎么样,英雄联盟烬是哪个阵营的

来源:整理 时间:2023-09-07 11:47:49 编辑:科技经验 手机版

1,英雄联盟烬是哪个阵营的

是艾欧尼亚的,作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。技能说明:烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。

英雄联盟烬是哪个阵营的

2,英雄联盟烬的背景故事是什么

戏命师·烬,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第129位登场的英雄角色,定位为射手。徕洎头条作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来。死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。在游戏中,身为射手的烬会用威力强横的短枪,以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术。让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不骄不躁,极其严谨。在战线上时,他会精确地计算弹药,让手中的每一发子弹都能落到实处。更关键的是,他会紧盯着对手的走位,等待着将第四发子弹激射而出,造成致命的伤害。烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。这就是Q曼舞手雷登场的时机了。弹跳的手雷能够确保烬在相对安全的距离完成补刀。运气好的话甚至能有效地骚扰到那些过于贴近兵线的敌方英雄。

英雄联盟烬的背景故事是什么

3,在LOL中烬能solo过哪个ADC

英雄联盟是一款非常火爆的游戏,深受很多新老玩家的喜爱,因为英雄各有其不同的特性,所以也拥有了一波死忠粉,而烬这个英雄在英雄联盟这款游戏中就具有非常独特的魅力,不管是身形还是台词,又或者是输出伤害,都吸引了一波玩家的注意力。但是这个英雄还是具有一定缺陷的,很容易就会被对方掌握到技能特点,从而给压制,所以在比赛中的出场率还是比较低的,其实在发育前中期烬基本不惧怕任何一个adc,一旦等对方发育到后期就很难打得过了。烬这个英雄算是未来可期的存在,虽然在中野的节奏会变慢,但是一般在前中期的时候是一个非常优秀的adc,只要能够掌握好节奏,就能帮助队友在前期提前结束比赛。很多人吐槽烬的原因在于对于节奏把控的意识比较一般,这就导致其变成了一个比较普通的adc选手,在前中期哪怕会遇到德莱文这种作战能力非常强的adc,也能够比拼一波,尤其可见他的强势所在,一般在游戏进展到25~30分钟这个时间段,烬这个英雄的获胜率可以排上前4位。从对线上来说,烬可以有效地消耗敌方选手,或者凭借自己的第4枪来逼对方现身,并且在前期的伤害是非常高的,所以想要solo其他adc英雄非常容易。哪怕是遇到团战,中期以前的烬在打架方面也非常激烈,跟大部分的adc单挑都能够获胜,不过在后期敌方发育起来的时候就很容易被击杀,不过烬这个英雄灵活性比较强,基本上在后期不会出现因为1V1solo的情况。综上所述,虽然大家对烬这个英雄褒贬不一,不过如果把控好节奏的话,还是能够取得非常不错的效果,大家如果感兴趣的话,可以在平常的闲暇时间练一练熟练度,也许会发现不错的玩法。

在LOL中烬能solo过哪个ADC

4,LOL新版本烬怎么玩暴击流烬天赋符文

  LOL戏命师烬在英雄联盟中算是一个比较独特的英雄,他是唯一一个出攻速装却不会提升攻速的英雄,而且作为AD英雄出攻速装不会提升攻速这在刚开始的时候让玩家们感到诧异,不过好在它会自动换成攻击力加成。下面就让我们一起来看看LOL新版本烬怎么玩?暴击流烬天赋符文,欢迎阅览!   功能被削   烬从一个常规高胜率高登场率的ADC变为版本垫底英雄,原因其实不仅仅是7。4版本中,大招减速效果被削弱而导致的功能性下降,此前版本中数次对穿甲装备的调整,也是烬最终跌落神坛的重要因素,功能性下降只是压倒骆驼的最后一根稻草,一个导火索。   其次,在最近版本中很多ADC明里暗里都得到了不同程度的加强,尤其破败的重做,让很多ADC都焕发了第二春,但这些改动,跟烬都关系不大,所以也算是变相的削弱了烬在下路的地位,让其彻底沦落为一个空有登场率,却约上场胜率越低的垫底ADC。   改变思路   每个英雄,都会有其特殊的信仰玩家群体,而这些信仰级玩家,哪怕再困难,也总能在版本的缝隙中求得自己喜爱英雄的生存方式。   烬也是如此,玩家们重新找到了烬可以在当下版本取胜的可能性,那就是转变功能性ADC的思路,不再去为队友做什么开大留人,W后手控的事,自己当Carry,拿经济,出装备,杀人,带领队伍走向胜利。   而想要当一个Caryy型ADC,首先要有较强的瞬间爆发力,而烬往日赖以为生的穿甲流装备并不能提供这些,于是最远古的暴击流派出装就回归到了烬的身上,通过稳定的暴击来触发移速加成,Carry型ADC第二特点自保能力强也就有了。   同时放弃冥火之触这样一个传统的基石天赋,选择新版的战争领主嗜血,利用暴击流装备的高暴击率提升嗜血天赋的吸血效果,无论是续航,还是极限保命,效果都十分明显。   对线卢锡安   当下版本有一个ADC,登场率和胜率都是最高,在下路可谓是制霸状态,他叫卢锡安。   凭借着自己出色的双枪被动,以及新版破败的强势归来,卢锡安能够轻易的在对线期压制所有对手,尤其是烬,很容易就被一套EAQAR带走。毕竟前期烬只能一发一发的去A,而卢锡安可以依靠攻速出装配合被动瞬间打出很多次平A,技能伤害也十分可观,凭借着灵活位移也能规避烬的技能伤害,这一切都在表明卢锡安是烬的`天敌。   但暴击流烬表示,给我一件暴击装,四枪打死你。传统的穿甲流烬虽然能够制造稳定的伤害,但这种伤害在当下版本已经不足以为对线的压制力造势,而暴击流装备,则可以制造更多的瞬间爆发力,让对方ADC不敢肆意压制,毕竟抬手如果就是一发暴击,配合第四枪的必定暴击,身板脆弱的ADC很难吃得消。   而在后期团战中,暴击流烬的输出也远高于穿甲流烬,ADC之间单挑时往往也就是两三发子弹解决问题,很难被那些靠攻速吃饭的ADC打死。   天赋符文出装   天赋方面,因为要充分利用暴击率高的特性,所以会选择嗜血领主来进一步增加烬的机动性和自保能力:   符文方面,正常攻击力符文即可:   出装上,传统暴击三件套,凑齐70%暴击率,然后通过三速鞋提高机动性,穿甲弓弥补破甲伤害,防御装随局势而定,一般推荐水银刀:   在对方突进英雄不太多的情况下,火炮可以更换为绿叉。   一个新的思路可以为一个英雄扭转一个版本的颓势,多思考思考,或许自己最喜爱的英雄,也就能在版本的缝隙中,求得一丝生存的希望。
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