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层云弹性怎么样,层云通常是黑色的正确还是错误

来源:整理 时间:2025-03-26 02:25:41 编辑:科技经验 手机版

1,层云通常是黑色的正确还是错误

错误,层云一般是白中略微带灰的颜色,一般不会形成降雨,云比较低,一般离地2000米左右,但有时会下一点点毛毛雨,所以并不意味着一定会下雨,有的层云也是很美丽的。

层云通常是黑色的正确还是错误

2,云有哪些种类

低云:淡积云、碎积云、浓积云积雨云:秃积雨云、鬃积雨云层积云:透光层积云、蔽光层积云、积云性层积云、堡状层积云、荚状层积云层云:层云、碎层云中云:透光高层云、蔽光高层云高积云:透光高积云、蔽光高积云、荚状高积云、积云性高积云、絮状高积云 、堡状高积云高云:毛卷云、密卷云、伪卷云、钩卷云卷层云:毛卷层云、薄幕卷层云卷积云(一) 卷云细致而分散,具有纤维组织,像羽毛、头发乱丝或马尾,孤悬高空而无云影,日出日落时显现橘红色或红色。卷云是一种最高的云,清晨太阳还没到地平线就已经出现了。(二) 卷层云是最高最白的一种云幕,当太阳或月亮被遮住时,仍能看到它的轮廓,周围常出现一种晕。凡天空有晕就一定有卷积云,但厚的卷积云则像幕一样拉到天边。(三) 卷积云这种云很少出现,偶而会布满全天的时候,渔夫们称之为鲭鱼天,因为天空好像布满了鱼鳞,个体很小,呈白色而无云影,有时呈波浪状。卷积云大都和卷云或卷层云同时出现。(四) 高层云高层云大都掩蔽全天,逐渐便厚便低时,使人有阴沈之感。当它转变成雨积云之前,常有疏落的雨低降下。相反来说高积云也是由雨层云升高而成。(五) 高积云高积云的个体比卷积云大,中央有云彩,常连成一片,底部成波浪状,或排成一长列,或交织成棋盘状,其式样很多。(六) 层积云个体比高积云更大,外型较柔和,结构不太明显。如果连成一片,则底部具有波浪型态和明暗相间的灰色阴影。层积云大都像巨大的滚轴,云底以下代表窝流层。高山常见的云海大都为层积云。(七) 层云层云是一种均匀一致的灰白色低云,似雾,但不与地面相接。当它笼罩在半山腰时,边缘有下泻的姿态,到了那里就是浓雾。(八) 雨层云是典型的坏天气云,黯黑而无定型,很像破不,使天空因而阴暗,凡属於持久性与,一定是雨层云中降落。(九) 积云彷佛是棉花堆,顶不平坦,顶部隆起像土丘、花椰菜或塔状。阳光斜射时,积云的明暗面很明显,如果和阳光在同一方向,中央阴暗,边缘特别明亮。(十) 积雨云是一种最浓厚而庞大的云,垂直伸展极高,底部黯黑,难以分辨,顶部耸起如山岳或高塔,而且常常有铁砧状的伪卷云,做巨大的羽扇状伸出,积雨云已临天顶时,即将有大雷雨

云有哪些种类

3,同样容量500元以下的登山包和2000左右的包背负有明显区别吗百度知

当然有区别,不要小看背包,名堂也很大,且不谈质量面料做工的区别,但不同的性能不同的容量价格也差异很大看你的要求定按背负系统结构划分为:外架包、内架包、软包 外架包 顾名思义支撑结构在包的外部,现在往往用于大负载的背运,或用背负支架背运没有背带的物资。很多背夫就是用的类似这样的简易结构。背负架与背部之间有很大距离,所以通风好。 内架包 一般支架用铝、钛、炭纤维的合金杆或是赛钢、不锈钢材料,加上根据人体曲线设计的塑料板组成。这样的背负结构使人的受力更科学,提高了增加负重的可能。由于负载更加贴近背部,在困难地形行走时,背负更平衡、更稳定。 软包 只有肩带和腰带,没有支撑结构。这种包常用于负载较小的情况,比如:营地周围的游玩、城市休闲等。 根据包的用途划分: 包的用途按设计和专业程度通常分为一般野营、专业登山和日背包、休闲用包、摄影专用包和其他专用包。 一般野营用包要背帐篷、睡袋、防潮垫、炉具、备用衣服及食品和水等。要求有独立的睡袋仓和充分的容积(45升至75升之间),舒适的肩带和宽厚的腰带以及完整的调节设计,包括整体的肩带高度调节带(根据背长调节)、肩带上边的重心调节带、可调胸带,和肩带下部的长度调节带以及可升降顶包等设计。 专业登山包要求有一些专业的设计,包括放头盔、登山杖、冰爪等一些技术品的的隔离层或挂扣,也要求更结实,舒适。 日背包就是用于城市旅游及周边的一天用包,要求容积在25到35升之间,可携带简单备用衣物食品、相机和水。要求结实、舒适,最好的设计要有腰带,用来减轻肩带受力,使人不至很快疲惫。 摄影专用包根据摄影器材的大小和形状来设计。 还有跑步包和骑行包都要求非常贴背,不至于在运动时颠簸,还要有水袋的存放位置。 同时还要考虑使用频率,使用频率高选价格稍高、设计、面料综合强度更大的包。偶尔使用则选择经济实用的包。 如何选择适合自己的背包 1)确定需要背包的大小(背包容量) 背包的大小或说容量我们一般用升(L)作单位,有些国家也习惯用立方英寸(CUIN)作单位(1000立方英寸大约合16升)。 45L以下:这个容量适合于女士使用及在温暖季节好天气的1至2天的野营和徒步旅行。也可以作为在大本营周围的活动或登山冲顶包。 50-70升:可支持在春夏秋三季较长时间的旅行和徒步,可以装填帐篷等装备和更多保暖衣物、食物。这个容量是选择比较多的。 70-95升:如果你是男性,又决定只买一个包时,可以在这个范围选择。这个容量应该可以应付冬季所需的所有装备,并且也适合做长途、长时间旅行。 95升以上:这些庞大的怪物,可应付长时间的户外活动和旅行,特别是冬季的探险和登雪山探险活动,也适合向大本营的物资背运。再或者一个十分强壮的人为带领几个mm而背负主要装备。大背包的质量要从5个方面考察: 1、用料:一般采用300D到600D的牛津布、尼龙、涤纶布,不过质感、耐磨程度、色泽、涂层会有区别。最好的为杜邦CORDURA面料,结实、耐磨、防撕,性能超出其他纤维,最近还出了一种超轻型的CORDRA,可最大限度的降低包的自重。包底用的材料要比面料强度大,通常1000D尼龙布用得比较多些。 2、设计:包形、背负系统、空间分配、小包配置、外挂设计、背部散热排汗、防雨罩等。好的背包在设计方面都有突出的优点。 3、附件:拉链、扣件、收口绳、尼龙带都很有讲究。最流行的好拉链是日本YKK拉链,又分原产和国产,最好的拉链产自北欧。扣件的质量档次很多,以DURAFLEX为最好,在香港生产的为UTX-DURAFLEX。其中有塑钢件和尼龙件,塑钢件手感比较好,硬度大,声音比较响脆。尼龙件韧性比较好,较大弹性。压缩织带差别比较大,好坏在外观上就能一眼看出来,现在用得比较多的是香港胜记织带,紧密、牢固、外观好。 4、工艺:加工工艺水平由工人技艺和机器设备决定,多功能双针机、打结机、一次成型压塑机、压胶机等。程序设计和质量监督也有重要作用。参观一些背包加工厂,会对整个程序有感性认识。 5、最后考察的是品牌:品牌不仅意味较高的价格,也意味着质量保障和售后服务。 在背负系统方面,各个背包厂家都有自己的独到之处,也是背包的精华所在,不同品牌背负不同,甚至同一品牌不同系列的背负也不相同。需要根据每一款包的具体型号来看。 选购背包时,最好能亲自背负着试一下,调节背包上各个调节点来适应自己的身型。通常大背包都会有腋下肩带、肩后肩带、腰带、胸带及背部背负系统五点可调。如果通过调节各部位后还会感觉到有某些部位不舒服的话,可确定此背包不适合自己,另选其它款式即可。背包的正确方法: 一、右腿跨前大半步,身体稍下蹲(如果你是左撇子请从相反方向),拎着背包肩带中间的那根提袢,把背包提放到右腿上并扶着。 二、将左臂穿过肩带,顺势用左肩将背包负起,此时你应该向前弓着背并把身子摆正。但请不要直腰,此时你应该还是向前弯腰的姿势。(也可从右肩上包) 三、将右臂也从肩带中穿过。且慢站直,先把腰带和胸带都扣上。好了,站直身子,再把腰带和胸带收紧。 四、最后,请从上至下把肩带收紧带收紧,并检查其它部位是否都已收紧。如果肯定,好了,你可以前进了。 下背包呢?好象稍稍有些差别: 我们应该先弯下腰,用背部负重。然后将左带放松后将左臂穿出,此时背包滑向右侧,顺势将背包架在右腿上,左手拎着提袢将右臂穿出后,将背包放下。 装填背包 装填背包并非将所有物品全扔入背包,正确、合理装包能使你背的舒服,走的愉快。 一般重的物品置于中上部,紧贴背部的位置,让背包的重心高些,如此背负者于行进过程中腰才能挺直;然而攀爬陡峭山峰时背包重心须置低些,让身体能弯曲穿行于林木间,或是行进于裸岩崩壁的攀爬地形,攀登(攀岩背包)期间的背包装填重心接近骨盆位置,即身体旋转的中心点,此防止背包重量移到肩膀;徙步过程,背包装填重心可高些贴紧背部。 重量较重的器材置于中上端且*背部,器材如:炉具、炊具、重的食物、雨具、与水瓶。重心点太低或远离背会使身躯弯身行走、帐篷须使用伞带绑于背包顶端、燃料油与水须分开置放避免污染食物与衣物,次重物品置于背包中心和下方侧带,如备用衣物(必须用塑胶袋密封且用不同的颜色标识带子如此易辨认)、个人器具、头灯、地图、指北针、相机,轻的物品绑于下方,如睡袋(必须用防水袋密封),营柱可置于侧袋,睡垫或置于背包后方背包须准备长带绑一些物品,如三脚架、营柱或置于侧袋。 适合男、女的背包并不一致,因为男生的躯干上半身较长而女生的上半身躯干较短但腿较长,谨慎选择自己合适的背包,装填时男生的重物置高些,因为男生的重心位置接近胸腔,女生则低些重心位置接近腹部,重的物品尽量贴紧背部,让重量高于腰。 燃料油与食物须分开摆置,注意炉具或锅组的装填不要令背部不舒服,锅组于雨天放入背包内要擦拭干净。 如果背包够大,可以将帐篷打进包内:帐杆贴着背包支撑杆竖直插下,把帐面叠成与背包口差不多大小的方块平放进去。另一种方法是把帐面随意塞进去,把放置其它物品的空隙填满,这种方法打好的背包会很好看。使用期间 行军时双手拉着肩带与背包之间的调节带。身体略前倾,这样行走时的重力实际上是在腰、胯部位,背部无压迫感。遇到突发事件,上肢可灵活处之。 在通过急流、陡峭地段时,必须有绳索保护。在无保护通过时,应放松肩带,打开腰带和胸带以便万一出现危险时,能以最快速度使人包分离。 宿营期间,背包要收紧避免如黄鼠狼、老鼠等小型动物盗粮,入夜须使用背包套覆盖背包,即使晴朗的天气,露水依然会沾湿背包,雪期,可用背包作为雪洞的门,若穿行或爬行于树林、灌木林,装填背包调低重心较适合。宿营时可将空背包置于脚下套于睡袋外,绝缘于寒冷的地表改进睡觉的温度, 背包维护 活动回来必须将背包清理干净。由于背包有PU涂层,所以不可用洗衣机清洗。正确的方法是用干刷子刷然后用湿布擦。若太脏可用中性的清洁剂(不可用有腐蚀性的清洁剂)清洗背包再置于阴凉处风干,但避免曝晒太久,因为紫外线会伤害尼龙布。徙步过程依然要注意基本的保养,背包被划破就要即时缝补,要选用较粗的针线,是专门缝补椅垫的针具须缝牢,尼龙线可用火烧断。 收藏背包须是阴凉、干燥的环境,避免发霉损害背包布外层的防水镀膜,平日检查主要支撑点,如腰带、肩带,背负系统的稳定性,避免垫片恶化或硬化而不知,拉链该换就要换,不要等到东西溜出背包才补救。

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4,苏教版四年级上册科学教材分析及知识点

第一单元《天气》1-1.我们每天都能感觉到天气带来的变化,天气影响着地球上的一切生物.1-1.天气是指我们居住的地区,在某个时间的大气状况.1-1.我们可以通过云量、降水量、气温、风向和风速等天气特征来描述天气.(温度、风向和风速、降水、云量是天气观察中的重要数据)1-2.记录每天各种天气现象的表格叫做天气日历.1-2.在我们的天气日历中,一般要记录日期和时间、云量、降水情况,气温、风向和风速.如果有云,还要记录云的类型.1-2.观察天气应该在每天的同一时间、同一地点.1-3.使用温度计时,要等到温度计里的液柱停止上升或下降后,才能读数.1-3.气温是指室外阴凉通风地方的温度,这个地方的温度才能反映当地的气温.1-3.测量气温时应该选择室外阴凉、通风的地方.每天同一时间、同一地点来测量1-4.风可以通过自然界中的事物来感知,可以用风向和风速来描述.1-4.风向是指风吹来的方向.风向可以用风向标来测量,风向标箭头所指的方向就是风向.我们一般用8个方位来描述风向.1-4.风的速度是以风每秒行进多少米来计算的.风速仪是测量风速的仪器.气象学家把风速记为13个等级.在我们的天气日历中可以用简化的风速等级来划分风速.1-5.降水是天气的一个基本特征,测量记录降水量的单位是毫米.1-5.降水的形式很多,常见的有雨、雪、冰雹等.1-5.雨量器是测量降水量多少的装置.雨量器的集水漏斗用来收集雨水,容器中雨水的高度值就是降水量.我们可以用直筒透明杯子来做雨量器.1-6.云实际上是由无数的小水滴或小冰晶组成的,云可以看作是天上的雾.1-6.根据云量的多少,天气课分为晴天、多云和阴天.云在天空中是会变化的,不同的云预示着不同的天气.1-6.不同的天气状况怎样划分呢?一种简单的方法是:把天空当做一个圆,平均分成4份,把看到的云量填充到这个圆里,按照云在天空中所占的多少进行区分.1-6.气象学家在对云进行描述时,通常根据云高度和形状把云分成三类:积云、层云和卷云.1-6.靠近地球表面的扁平层状云是层云,它通常是灰色的.层云变厚,就是雨层云,将会出现毛毛雨、大雨或雪.1-6.高于云层,看上去像棉花堆一样的云叫做积云.积云发展成积雨云,形成雷阵雨.1-6.纤细的羽状云是卷云,卷云是由微小的冰晶组成.1-7.对天气信息进行整理、总结和分析,可以帮助我们认识天气的某些特征,了解天气变化的一些规律.1-7.一个月的天气变化不能代表这一年的气候特点.第二单元《溶解》2-1.溶解的特征:物质在水中化成了肉眼看不见的微粒,均匀分布在水中,并且不能用沉降或过滤的方法分离出来.2-1.过滤实验中用到的器材有:铁架台、漏斗、过滤纸、玻璃棒、烧杯.2-1.做过滤实验时,要注意“一贴、两低、三靠”.(一贴:滤纸紧贴漏斗内壁.两低:滤纸低于漏斗边缘,滤液低于滤纸边缘.三靠:倾倒滤液的烧杯紧靠玻璃棒,玻璃棒紧靠三层滤纸,漏斗末端紧靠承接滤液的烧杯内壁.)2-2.高锰酸钾是紫黑色的固体小颗粒,常被用来消毒和防腐,但不能用手直接取,需要用小匙来取.2-2.高锰酸钾进入水中时的状态:极少数溶解,沉入水底.轻轻摇晃杯子以后:水底的高锰酸钾减少了,杯中的液体变成紫色. 充分搅拌高锰酸钾后:全部溶解、变成了均匀分布、紫色透明的高锰酸钾溶液.2-2.观察和区别“物质在水中是否溶解”的方法有:颗粒大小的变化、在水中是否均匀分布、是否有沉定、能否用过滤的方法分离.2-3.胶水或洗发液进入水中的状态:先浮在水面,再下沉,然后一缕缕的扩散,轻轻搅拌部分溶解,充分搅拌全部溶解,最后变成胶水或洗发液溶液.2-3.食盐、小苏打、高锰酸钾、胶水、洗发液、醋、酒精都能溶解在水中,形成了透明、稳定的溶液,沙、面粉、食用油不能溶解在水中,形成的是混合物.2-4.不同的物质在水中的溶解能力是不同的,食盐在水中的溶解能力比小苏打要强.2-4.轻轻开启一瓶汽水,用注射器吸出约1/3管汽水,再用橡皮帽封住管口,向外拉注射器的活塞,看到注射器里的气泡变大,变多了,向下推注射器活塞,看到注射器里的气泡变小,变少了.2-4.水除了能溶解固体和液体之外,还能少量地溶解氧气、二氧化碳等气体.水中的动物和植物就是靠溶解在水中的氧气进行呼吸的.汽水中的气体是通过加压或化学方法溶解的,所以瓶一打开,气体就冒出来了.2-5.切碎、加温、搅拌等方法可以加快物质在水中的溶解.2-6. 在100毫升水中,食盐溶解的量是有限度的,大约是36克.2-6.溶解在水中的食盐能用蒸发的方法把食盐和水分离出来.2-7.给杯子中的盐水加热,可以分离食盐和水,需要的材料有:蒸发皿、石棉网、酒精灯、三脚架、火柴、湿抹布.2-7.酒精灯的火焰分为外焰、内焰、焰心三个部分,外焰的温度最高,内焰其次,焰心的温度最低.2-7.点燃酒精灯时一定要用燃着的火柴,决不能用燃着的酒精灯对火.加热完毕需要熄火时,可用灯帽盖灭,盖灭时需再重盖一次,以避免以后使用时灯帽打不开,绝对禁止用嘴吹灭火!盐能够溶解在水中,也能从水中分离出来,人们就是利用了盐的这个特点,把海水引进盐田,用太阳的热量使海水中的水分蒸发,最后析出盐的结晶.酒精是容易挥发和燃烧的液体,万一有洒出的酒精在灯外燃烧,不要惊慌,可用湿抹布或沙土扑灭.第三单元《声音》3-1.我们周围的声音在 强弱、高低、长短 等方面有着不同的特点.3-1.音叉是一种 发声仪器 ,用来 调试乐器 和 测试音高 .3-1.敲击大小不同的两支音叉,小音叉发出的声音高,大音叉发出的声音低.3-2.一个物体在力的作用下,不断重复地做往返运动,这种运动称为 振动 .3-2.声音是由 物体振动 产生的.(物体受到外力作用不一定发出声音,只有让它振动才行.如果停止振动声音就会马上停止.)3-2.用击打过的音叉轻轻接触水面,水面会 产生波纹 ,这说明音叉振动了.3-3.声音的强弱可以用 音量 来描述.声音的高低可以用 音高 来描述.(音高是描述物体振动快慢的一个量.)3-3.音量是由物体振动的 幅度 决定的.振动幅度越大,声音越强 ;振动幅度越小,声音越弱 .3-3.音高是由物体振动的 快慢(频率) 决定的.振动越快,发出的声音就越高;振动越慢,发出的声音就越低 ,3-3.敲击水量不同的玻璃杯, 水越少声音越高,水越多声音越低 .3-3.拨弹橡皮筋时, 皮筋越紧,声音越高;皮筋越松,声音越低 .3-3.拨动琴弦时, 琴弦越细,声音越高;琴弦越粗,声音越低 .3-3.击打长短不同钉子时,钉子越短发出的声音越高.3-4.在拨动钢尺时,改变尺子伸出桌面的长度,尺子振动时发出的音高 也会改变 ,因为尺子振动的快慢改变了.3-4.尺子伸出桌面越短, 发出的声音越 高 ;尺子伸出桌面越长, 发出的声音越 低 .3-5.声音以 波 的形式传播,当声波遇到物体时,会使 物体产生振动 ,声音就是这样通过各种物质,从 一个地方传播到另外一个地方 的.3-5.声音在不同物体中传播的情况是 不一样的 .3-5.空气是传播声音的重要物质,在真空的环境中 不能传播 声音.3-5.在月球上,由于 没有空气 ,即没有可以传播振动的物质,两个人即使相隔不远,也听不到到声音、不能互相通话 ,必须要使用无线电设备.3-6.我们的耳朵可分为 外耳、中耳、内耳 .外耳的 耳廓 把收集到的声音通过 耳道 传到鼓膜,引起 鼓膜的振动 ,这种振动信号传递到大脑,通过大脑的加工,我们就能听到各种各样的声音了.3-6.鼓膜很薄很有弹性,即使是很轻的声音,它都会 产生振动 .3-6.一个振动的物体会使它周围的空气发生振动,振动的空气到达我们的耳朵,引起 鼓膜 的振动.耳中的 听小骨 再将振动传到充满液体的内耳,引起液体的振动,液体的振动刺激 听觉神经 ——产生了信号,大脑接受了听觉神经传过来的信号,我们便感受到了声音.3-7.耳朵是我们的 听觉器官 ,需要精心呵护.减少有害的声音,对于保护我们的听力和身体健康是很重要的.3-7.噪音对人的伤害:声音 过高过强 ,损伤我们的听力,所以我们要尽量远离这些声音,有时需要捂住耳朵或戴上保护装置 .3-7.保护我们听力的方法有: 远离噪声 、 控制物体发声 .(资料:声带越紧,声音越高.成年女子的声带长大约为11毫米,成年男子的声带长大约为15毫米,所以,成年男子的声音通常比成年的女子声音低.)第四单元《我们的身体》4-1.从外形上看,人的身体一般可以分为 头、颈、躯干、四肢 四部分组成.4-1.身体能够做很多工作,工作时总是由多个部位 同时参与、共同完成.4-1.人体的外部特点可以 直接观察 ,内部特点可以 借助一些工具 ,也可以用看、听、闻、摸的方法感觉.4-2.我们的身体里有一个支架,这就是 骨骼 .骨骼 支撑着 我们的身体, 保护着 我们的内脏器官,使我们能进行各种各样的活动.骨骼不能独立运动.4-2.人体的活动由骨骼、关节和肌肉共同完成,不同的运动形式,骨骼、关节和肌肉的组合形式也不同.4-2.经常参加体育锻炼,能使我们的骨骼粗壮,肌肉发达,关节灵活.4-3.人的呼吸器官有:鼻腔、气管、支气管 、 肺 等.4-3.人的呼吸实际上是在进行着气体交换,使氧气进入血液,同时排出二氧化碳.4-3.为什么运动时呼吸会加快?因为人体运动的过程中,需要消耗大量的氧气,所以呼吸的次数要比平时多,以便呼出和吸入比平时多的气体.4-3.经常锻炼身体,会提高我们的呼吸能力,增大肺活量,获得更多的氧气.4-3.肺活量是指一次尽力吸气后,再尽力呼出的气体总量4-4.人体需要的氧气由 肺 吸入后进入血液,再由 心脏 通过 血管 输送到身体的各个部位,同时收集二氧化碳等废物,再排出体外.4-4.心脏的心肌收缩,血液离开心脏,心肌舒张,血液回到心脏.4-4.为什么运动时心跳会加快?因为伴随着身体运动量的增加,人需要更多氧气,心跳也就逐渐加快,以便输送出更多的血液.4-5.人体的消化器官主要包括 口腔、食管、胃、小肠 和 大肠.食物被食管 运输 到胃里,在胃里被进一步 磨碎 和 分解 的,在小肠里被 吸收 .4-5.如果食物在体内消化得好,我们就会吸收更多的营养,为骨骼、肌肉的生长提供养料.4-6.口腔是食物消化开始的地方,是由 牙齿、舌头、唾液 共同完成的.牙齿按形状给牙齿分类,可分为门齿(我有 个)、犬齿(我有 个)、臼齿(我有 个).4-6.老人们常说“细嚼慢咽”的道理是牙齿将食物磨碎,以利于食物在体内消化.4-6.如果牙齿不好,消化就会受到影响,还会影响整个身体的运动.4-7.人的一切活动都需要依靠身体各个器官的协同工作才能完成.4-7.人体活动需要的能量来自于我们每天所吃的食物.4-7.人体的每个消化器官都在各自的功能,都需要我们爱护.

5,阿里云架构师解读四大主流游戏架构

游戏 行业是阿里云最早聚焦的行业之一,近年来 游戏 行业的变化、云计算产品技术的变化都与日俱进。随着行业业务的变化、技术架构的演进以及阿里云产品的迭代演进,整体的产品技术选型在不同的 游戏 场景、业务场景也不尽相同。本文将聚焦阿里云弹性计算产品在 游戏 行业的方案实践经验。 当前, 游戏 行业的各种场景和行业发展密不可分。简单回顾电子 游戏 的发展,80年代的黑白机,90年代的PC单机 游戏 ,00年代前夕随着互联网的发展网络 游戏 开始盛行,2010年后随着移动设备的逐渐普及,手游在国内开始兴起。 从 游戏 终端来区别,主要有:主机 游戏 (往往是3A 游戏 )、PC 游戏 、移动 游戏 和网页 游戏 等。目前出现跨平台多端 游戏 ,以及云 游戏 化的趋势。 关于 游戏 的品类区别会有非常多的维度:RPG(角色扮演)、MOBA类、竞技类、FPS(射击类)、休闲类、卡牌类、棋牌类、SLG(策略类)等等。目前有多品类融合玩法裂变的趋势。 随着国内防沉迷、版号因素,近年来 游戏 行业诞生了越来越多的精品 游戏 ,出海全球化乃至区域化,以及整体存量用户增速放缓,长线运营、精细运营以及私域社区等运营方式也在悄然变化。 不同的业务场景技术架构不尽相同,如竞技类 游戏 和卡牌类 游戏 对计算的需求就有所区别,云 游戏 与常规的网络 游戏 架构也有所区别。这里主要从 游戏 服和 游戏 平台、大数据、云 游戏 这四个目前常见的场景简单介绍其架构。 游戏 服,从 游戏 类型来看有RPG、FPS、MOBA、SLG、棋牌、休闲等等;从 游戏 平台来看通常有主机、手机、PC等;从业务发行来看有全球、国内、海外,从部署架构来看有集中部署和分区部署;从技术架构来看, 游戏 行业也有逐渐分层解耦的趋势,但与互联网应用相比,有一定其独特性。 因为 游戏 的强交互性特点, 游戏 技术架构与其他互联网应用相比有一定独特性。 游戏 需要保持会话连接,也就是从一个客户端到服务端的长连接,便于对客户端中玩家的操作、行为等进行及时的反馈以及推送给共同 游戏 或对战的其他玩家,所以 游戏 普遍对网络质量更加敏感,网络质量较差的情况会使长连接断开或重连,引起玩家掉线。 游戏 也需要保持会话的状态,既服务端会保持一份玩家的实体,当玩家进行操作时,下次通信的数据会依赖之前的通信的数据,这也是一些MMO(多人在线)大型 游戏 对网络吞吐性能要求较高的原因之一。再比如FPS、MOBA类等多人对战类 游戏 ,交互性更强,对网络延迟容忍度更低,要求低延迟。因为 游戏 需要比较高密度的记录玩家的操作以及结果,所以有频繁写入数据的特点,这类场景需要较强的IO性能。因为 游戏 强交互性、低延迟的特点,其技术架构也和互联网应用不同,在逐渐分层解耦的同时,需要保证 游戏 玩家的交互效果,同时也会依赖到底层服务器的计算能力。 这些都是 游戏 场景普遍存在的特点:长连接保持会话、保持状态、低延迟网络、高IO吞吐、高计算性能。 游戏 的部署架构会结合 游戏 业务特点、 游戏 运营需求来制定 游戏 服务,有分区分服、全区全服业务逻辑,分区分服还是全区全服,最大的架构差异在于数据是不是一套。而从部署方式看,主要是集中式部署和分区域部署。 集中部署就是不论 游戏 玩家在哪里, 游戏 服务集中在一个区域,适合对网络延迟要求通常不高的 游戏 类型,如休闲类;分区部署是指 游戏 服务器根据 游戏 玩家地域分布,分区域部署,方便就近接入,适合对网络延迟要求较高的 游戏 类型,如MOBA、FPS类。 典型架构 MMO类有高并发特点,大量玩家并发的高计算量负载对服务器的计算能力和稳定性有着极高的要求。同时MMO类 游戏 有着比较强的PVE或PVP特性,对网络延迟的容忍度较低。 其中网关服务器负责所有网络数据包的转发,通常是网络负载较集中的点,对于网络吞吐能力要求较高。单个 游戏 区承载玩家数量高,逻辑服务器通常按照场景地图来划分,规模再大会通过分区的方式实现。 数据中心服务器负责缓存玩家数据并异步入库,保障玩家客户快速获取和写入数据,对于可用性要求较高,需要配合应用层实现数据容错机制。 日志服务器承载了大区所有业务行为的日志收集及处理的压力,对磁盘写入性能要求较高,通常采用多台分组方式实现。 (1)MMO 游戏 服性能与稳定需求,建议使用最第7代ECS实例,根据实际需求选型c计算型(CPU与内存配比1:2)/g通用型(1:4)/r内存型(1:8),Intel Ice Lake 2.9GHz基频3.5GHz睿频提供超高性能,能更好地优化 游戏 体验。 (2)异步落库以及日志服务器,对于磁盘读写性能要求高的场景,建议云上使用ESSD PL 0/1/2/3根据业务性能需要选择,避免磁盘读写瓶颈。 (3)在 游戏 日常版本更新中,需要各个地域Region镜像的快速复制,基于ESSD快照异地复制的能力,能够提升镜像复制效率。 (4)分区分服等场景往往需要快速地开服滚服合服,通过CADT云速搭、ESS弹性伸缩、OOS运维编排、ROS资源编排等云上运维工具搭配产品使用,能够提升云上运维效率。 ii. FPS、MOBA类 游戏 架构介绍 MOBA类 游戏 主要包括PVP系统、PVE系统、 游戏 平台等几个主要部分,其中PVP战斗是MOBA/FPS 游戏 的核心。 PVP、PVE、 游戏 平台功能部署于同一VPC中,构成 游戏 大区;战斗服务器(往往)单独跨地域部署。 游戏 客户端首先接入到登录服务器中,完成登录认证、计费等 游戏 平台逻辑。为避免单点问题,所以 游戏 平台服务往往需要高可用方案。可利用云上高可用方案,包括便捷的运维工具满足业务高可用需求。 FPS/MOBA竞技 游戏 ,往往对延迟特别敏感,可以想象,竞技类 游戏 中对战的 游戏 场景:玩家操控人物,在地图里步伐飘逸,枪声密集,每一颗子弹都是一次时间加上空间的矢量计算,而且需要在主进程中完成计算,那么算力需求就随着房间玩家数量上升而指数爆炸,5V5的房间和大房间100人(吃鸡)对算力的需求完全不同。 游戏 这部分重算力场景,推荐阿里云7代高主频或七代实例,更高的单核性能提供更好的战斗效果。 战斗房间类 游戏 ,因为业务本身峰谷特性,灵活地使用云上资源的弹性能力,往往会较好地优化整体的资源使用成本。阿里云弹性计算本身提供了非常灵活的付费方式,包括常规的按量实例、包月包年实例、以及通过节省计划/预留实例券去抵扣按量实例资源,兼顾资源灵活使用的同时达到更优的成本。 此外,为更进一步释放开发运维的效率,当前一些 游戏 也采用了容器化技术架构,阿里云的ACK+ECS/ECI弹性容器实例组合搭配使用,更进一步释放了基础资源的灵活性和弹性能力。 业务场景 游戏 平台(不限于FPS、MOBA类)主要提供的服务:官网、客服、注册、登录、充值、兑换、商城、推送、公告、社区、SDK及邮件、短信等公共服务;包括内容审核、视频录制、弹幕、转码、剪辑、RTC这些业务需要的基础服务,以及运维监控、发布平台、测试平台这些运维等平台服务。 这部分更接近于通用的互联网技术架构,以服务为颗粒度解耦,接入->网关->应用->数据库。 技术特点 这往往通常需要构建高可用基础架构来提升稳定性,业务突发期往往需要一定的弹性能力。相比于 游戏 服务这部分容器化就更加普及,也更容易通过云上的比如弹性容器实例去应对流量峰值场景。在视频录制场景,对实时性要求较高时,往往会基于GPU能力构建,这部分阿里云也提供了vGPU/cGPU能力,释放GPU的灵活性。 大数据是当前 游戏 业务经营、 游戏 运营主要的技术手段,主要面向平台数据运营、 游戏 数据分析、广告转化分析、安全运营分析等 游戏 核心运营场景。不同的场景对实时性要求不同,实时查询检索通常是经营分析、客户受理、玩家监测、在线等场景;离线报表通常是玩家行为分析、用户画像、特征挖掘等场景。 总体而言,实时性业务更多是业务查询类、简单计算类任务,比如买量转化的分析;离线类基本是分析类、预测类任务,比如 游戏 玩法分析。 从技术架构来看,得益于开源社区技术栈的高丰富度,大数据具体的技术选择非常之多,整体从存算一体到存算分离,也诞生像数据仓库、数据湖乃至湖仓一体等概念。 从数据架构流程来看,从数据源->数据采集、传输->数据计算、存储->数据应用,其中可选看技术方案也需要因地制宜。 从部署架构来看,不同的 游戏 公司处在不同的数据建设阶段,会有不同的选择倾向,包括完全自建、基于云自建大数据、基于云上托管、以及利用更多云上成熟的产品技术去丰富整体的大数据能力集,而后者也成为越来越多客户的选择。 拿云上大数据方案举例来讲,比如实时计算部分,选择SLS采集、Kafka数据网关通道,通过Flink做数据计算,通过ES或CK做数据分析,通过ADB以及QuickBI做数据应用展示。离线方案通过OSS做冷数据存储,Spark、Hive、HDFS等组件做数据计算存储,通过CK汇聚分析,通过Dataworks做数据应用。 具体计算存储的产品选型,主要根据不同的业务特性以及大数据应用特性来区分,根据数据容量、IOPS、吞吐、读写特点以及性价比来选择。 如刚刚举例的实时计算/近实时计算场景,Flink具备高性能、低延迟特点,所以是计算密集、网络性能高场景,推荐选型七代ECS实例或6代增强实例;如HDFS需要超大存储容量,高吞吐,推荐D系列本地盘实例,如D2S存储型本地盘实例。Remote Shuffle Service等处理结果多的场景,读写处理频繁如大量的join计算,需要综合来看计算、网络、存储性能以及综合成本来选择通用实例(如第7代ECS实例)或i系列本地盘实例。所以,最终在云上的资源选型,在性能满足的前期下,需要评估通过网络传输数据成本高(云盘),还是就地取材计算成本高(本地盘),不同模型、不同量级选择不同。 从内存处理(成本最高、性能最好、存储容量最小)、SSD本地盘、HDD本地盘、ESSD云盘、OSS对象存储(成本最优、性能一般、存储容量最大),逐渐分层解耦,还带来一个好处:充分释放了云上弹性的能力,可以利用更轻巧的弹性计算产品(如SPOT抢占式实例方式,或ECI容器实例)进行大数据计算,达到更好的弹性能力去满足业务需求的同时也能节约更多的成本。 云 游戏 主要分终端和云端。终端部分基于Windows、iOS、Linux等操作系统的终端设备包括手机、平板、电脑、电视机、VR一体机等。云端架构主要是 游戏 应用层、云 游戏 平台层、IaaS基础资源层,应用层包括PC 游戏 、手游、VR 游戏 、H5 游戏 等多种类型的 游戏 应用;平台层云 游戏 必须的运营平台、支撑平台、流化技术平台等;IaaS基础资源层包括基础网络、基于X86架构以及ARM架构的GPU服务器。 云 游戏 落地,在技术上也经历了诸多挑战,为满足端到端高性能低时延,网络调度、指令串流、编解码、多终端的SDK适配等等都是云 游戏 场景中不可避免的技术问题。 对于云端算力来讲,阿里云解决了云端渲染、串流以及编解码问题,并通过全系列GPU产品来满足云手游、端游、VR乃至企业级视觉渲染场景的需求。 总结来讲,阿里云弹性计算通过云上的串流、编码加速、渲染加速等全套的技术帮助 游戏 客户给云 游戏 玩家提供更好的性能体验,通过基于阿里云全球数据中心可以帮助云 游戏 客户覆盖更多的用户,通过GPU多种产品形态和整体的弹性能力,也帮助到 游戏 客户去更快捷更灵活的构建其云 游戏 业务。 阿里云通过多年的技术积累和持续的运营,提供了大规模的基础设施云服务,目前在全球部署了26个地域、82个可用区,通过优异稳定的性能表现帮助 游戏 客户高效稳定地运行 游戏 业务,为玩家提供极致顺滑的 游戏 体验,并通过技术手段不断地帮助 游戏 客户优化用云成本。 国内的业务出海、 游戏 出海也是现阶段大的趋势之一,很多 游戏 公司已经把出海从业务可选项变成了必选项之一。在2022年3月,阿里云上线了韩国和泰国两大Region,能够为本地化的 游戏 业务提供更流畅、更稳定的 游戏 体验,以此希望能在 游戏 客户出海的业务领域,提供更多的帮助。 当然,作为内容与 科技 两大热门领域的交叉领域, 游戏 产业日新月异,架构也随着前端业务的需要不断改变。阿里云弹性计算也针对 游戏 厂商的不同架构,陆续推出了不同的云服务器类型和付费方式,以及云上运维套件,以帮助客户降本增效。 原文链接:http://click.aliyun.com/m/1000336551/

6,描写云的作文

(望采纳,谢谢)天上的云,真是千姿百态,变化万千。它们有的像羽毛,轻轻地飘浮在空中;有的像鱼鳞,一片片整整齐齐地排列着;还有的像峰峦,像河川,像雄狮,像奔马……它们有时把天空点缀得很美丽,有时又把天空笼罩得很阴森。刚才还是白云朵朵,阳光灿烂,一霎时,却又是乌云密布,大雨倾盆……蓝色的天上飘着一块一块的浮云,像红绸子照在还乡河上,水里像开了一大朵一大朵的鸡冠花。 ……只见山谷间的白云,时而滚作一团团的棉絮,时而化作长长的绫罗,绕着这个山峰飘忽而来,又悠然地从另一处山峰飘忽而去。云彩在这山区也是天然的景色。住在山上,清晨,白云常来作客,它在窗外徘徊,伸手可取,出外散步,就踏着云朵走来走去。云彩在这山区也是天然的景色。住在山上,清晨,白云常来作客,它在窗外徘徊,伸手可取,出外散步,就踏着云朵走来走去。有时它们迷漫一片,使整个山区形成茫茫的海面,只留最高的峰尖,像大海中的点点岛屿,这就是黄山着名的云海奇景。雪峰山顶,云雾缭绕,如果巧遇,一霎时,云开雾散,只见脚下银涛翻滚,座座山顶如浮沉在滔滔的白浪之中……大面积的,扇面形的云霞,从堆积的白棉花球,变成了金色的菠萝了。然后出现了一抹玫瑰红,一抹暗紫,像是远方的花圃,雪青色,灰黑色,褐色和淡黄色,时隐时现,掺和在一起。整个的天空和海洋也随着这云霞的色彩而渐渐暗下来,陡地一亮,落日终于从云霞的怀抱里落到了海上,好像吐出了一个大鸭蛋黄,由橙黄,橙红,变得鲜红,由大圆变成扇圆,最后被汹涌的海潮吞没了。云的美那千姿百态形状,让我怜爱,让我爱惜,同时鼓励了我,不要对人生的迷茫,浓云过后就是晴天,拨云见日也不足为提,只要勇敢地走下去,世间万物的你都会成功!!!天上,是什么在悠然自得地飘浮着?暴风雨下起来了,是什么遮蔽了整个天空?又是什么,千奇百怪,变幻无穷?是云。云是怎么形成的呢?原来,地球上有许多水,它们汇成了江河湖海。在江河湖海中,每天都要蒸发出许多水汽。这些水汽慢慢升到空中,慢慢地,变成了小水滴,如果到了温度低的地方,就变成了小冰晶。它们凑在一起,就形成白云。你知道云滴有多大吗?说出来可别吓一跳,几十万滴云滴凑起来,刚刚和一滴雨的大小差不多!云的种类很多,分3类,10属,27种。3类是指卷云、积云、层云。在高空中像柳絮一样的云是卷云;像棉花糖一样的,乳白色的叫积云;而层云,就指那些层层叠叠堆在一起,覆盖整个天空,颜色很深的云。10属有积雨云、雨层云、层云、高层云、卷层云、卷积云、积云、高积云、层积云、卷云。27种就不说了,这云的家族可谓是人口众多呀!人们看云来识天气。“天上钩钩云,地上雨淋淋,”“有雨山戴帽,无雨山没腰,”都是劳动人民看云识天气的一种经验。有一年,天上忽然出现了许多卷云,不久后,一场台风便把沿海地区吹了个一干二净。有一些云非常奇特,成为了人们观赏的自然奇观。旗云就是一例。它非常罕见,只在固定的山上出现,致使气象学家没有将它归类。它像一面旗帜,非常漂亮。有许多人,一生中看到这种云一次就满足了。阳光在草坪上里编织出了一幅美丽的画,我在柔嫩的草坪上仰天躺着,欣赏着变幻万千的云,这对我来说是除了看书再惬意不过的事情了。在不经意间,我发现自己身边也藏着一片云,这是便有尾巴的“云”,我震惊了,大概是天上掉下来的云吧,我抚摸了一下,软软的还有温度,“喵呜”这个“云”发出了低沉的声音,我有些吃惊,我从来不知道云也会说话,看着它可爱至极,我抱起了它,哦,原来是只可爱的白色猫咪,我恳求母亲能收留这只猫咪,并答应母亲调教好它,我抱着它,望着天上的云,看它这么像天上云,白白的甚为可爱,就叫它云云吧,他试着叫了它几声“云云”,它抬起头,对我喵了一声,很显然它喜欢这个名字。从此它就成了我最好的朋友,每天晚上都趴在书桌上看我写作业,它并不打扰我,它很乖,晚上它会自觉得睡在桌子上的木箱里,早晨它一定会第一时间叫我起床,然后叼走我的鞋子……日复一日,年复一年,渐渐的我长大了,它也长大了,它敢出去玩了,但是也不失当年的乐趣,还是习惯的把我叫醒,然后叼走我的鞋子……我最好的宠物,不,是最好的朋友——“云云”!那条不知尽头的公路,是我在故乡最为熟悉的地方,似多年不见的挚友。那里,凝聚了我心中的每一抹灿烂。初次走在这条道路上,我牵着妹妹的手,缓缓说道,你看看这儿的云。我想告诉她,看看这儿的静谧,没有高楼林立,只有不远处的几座民房;看看这儿的草垛,狗尾巴花连绵不断,那样的高度,也许你躲进去了我也找不着;看看那些被风吹起麦芒、大片大片的棉花、如血的残阳……可我终究只说了一句——“看看这儿的云。”妹妹抬起了充满稚气的小脸,眼里盛满了天边的云蒸霞蔚。薄薄的几大片云,默契地交织在一起,掩映着那一边正耀眼的夕阳。似乎有半个天空都躲在了这长长的云朵之后。此时,我没有告诉妹妹,那云像大象,那云像花朵,那云像房子。只是和她一起呆呆地看着眼前这壮阔的雄奇丽景,任它变幻无常,任它云卷云舒。当我们终于走到那尽头时,恍如隔世。在一次来到这条路上,我们不敢在走路。我抱着妹妹坐在机车后座上,静听着发动机的声音。乡村的公路上没有路灯,我们所看到的一切都有车灯照亮。此时,世界变得安静异常。或是草丛中蛙的叫声,或是远处人家若隐若现的几抹黄晕,或是澄净天空上的光华璀璨,都无法把我从自己的臆想中拉入现实。我知道,此时我的心中,是满满的云卷云舒。 四季轮回了好几圈,夕阳沉没又出现。我发现,无论多少次回首,我依然记得那时的感觉。我所记着的,是牵着孩子的手,一同望着那我们所自以为震撼心灵的世界。那是一种无上的小幸福,淡淡地,却永远缠绕指尖的美好。再一次与妹妹走在那样的路上,我恍然发现,我喜欢这种心灵被完全净化,没有纷争,只有此刻,和孩子一起的时光。是妹妹,在不知不觉间带给我此般纯净的灿烂。我想和你一起须看春花秋叶、花开花落、云卷云舒。看那晨光熹微、流年静逝。此刻,看着妹妹在前方翩翩然,如纷纷的蝴蝶。纵然时光在我之间悄然流逝,但我很快乐,能和你一起成长,与你同看云卷云舒。我相再一次叫住你,对你说:“看看这儿的云。”时间过的飞快,又到了一年一度的署假。 “云云姐姐会不会来呀?”我好奇的问我的妈妈。 “呃--不知道呀!”妈妈又在玩”开心网”了。 “哎”因为在不知不觉中,云云姐姐已经离开我们两年了。自从8岁时云云姐姐去火车站时,那时有种说不出的感觉,不是想念,不是开心,更不懂离别意味着什么,只是不知道姐姐要去干什么。后来长大了,才知道云云姐姐去四川了。而且将在那里读书了。每天每天我都想着姐姐,毕竟在一起生活了五年了。一下子的两年,让人有些承受不了。可今天让我听到了一个特大好消息:”我想念的云云姐姐要来了!”我喜出望外,我一定要让她看到我的新房间,还有她没有见过面的亲妹妹,我一定……,有太多一定要跟她讲的事情了。光想到这些我就激动得睡不着了。于是晚上我和表弟拿出我们的全部零花钱就去超市买了大包小包云云姐爱吃的东西,虽然腰包都空了,但心里还是美滋滋的!第二天一早,我就老早起了床,等待云云姐姐的脚步,可等来的却是课外培训。我嚎嚎大哭起来”我要先见到姐姐”,因为这样,妈妈只好同意今天晚上到莲花二村住(云云姐姐家)。好不容易盼到了下课,我也顾不着和前台姐姐打招呼了,直奔回家,火速前往莲花二村。咚,咚,咚~~二村的门被打开了^云云姐姐!我一把抱住了她!她长高了,头发长长了……就在这样的感觉中--我见到了心爱的云云姐姐!云南是因云而得名的,可是外省人到了云南一年半载后,一定会和本地人差不多,对于云南的云,除了只能从它变化上得到一点晴雨知识,就再也不会单纯的来欣赏它的美丽了。看过卢锡麟先生的摄影后,必有许多人方俨然重新觉醒,明白自己是生在云南,或住在云南。云南特点之一,就是天上的云变化得出奇。尤其是傍晚时候,云的颜色,云的形状,云的风度,实在动人。 战争给了许多人一种有关生活的教育,走了许多路,过了许多桥,睡了许多床,此外还必然吃了许多想象不到的苦头。然而真正具有深刻教育意义的,说不定倒是明白许多地方各有各的天气,天气不同还多少影响到一点人事。云有云的地方性:中国北部的云厚重,人也同样那么厚重。南部的云活泼,人也同样那么活泼。海边的云幻异,渤海和南海云又各不相同,正如两处海边的人性情不同。河南河北的云一片黄,抓一把下来似乎就可以作窝窝头,云粗中有细,人亦粗中有细。湖湘的云一片灰,长年挂在天空一片灰,无性格可言,然而桔子辣子就在这种地方大量产生,在这种天气下成熟,却给湖南人增加了生命的发展性和进取精神。四川的云与湖南云虽相似而不尽相同,巫峡峨眉夹天耸立,高峰把云分割又加浓,云有了生命,人也有了生命。论色彩丰富,青岛海面的云应当首屈一指。有时五色相渲,千变万化,天空如展开一张张图案新奇的锦毯。有时素净纯洁,天空只见一片绿玉,别无它物,看来令人起轻快感,温柔感,音乐感。一年中有大半年天空完全是一幅神奇的图画,有青春的嘘息,煽起人狂想和梦想,海市蜃楼即在这种天空下显现。海市蜃楼虽并不常在人眼底,却永远在人心中。秦皇汉武的事业,同样结束在一个长生不死青春常住的美梦里,不是毫无道理的。云南的云给人印象大不相同,它的特点是素朴,影响到人性情,也应当是挚厚而单纯。云南的云似乎是用西藏高山的冰雪,和南海长年的热浪,两种原料经过一种神奇的手续完成的。色调出奇的单纯。惟其单纯反而见出伟大。尤以天时晴明的黄昏前后,光景异常动人。完全是水墨画,笔调超脱而大胆。天上一角有时黑得如一片漆,它的颜色虽然异样黑,给人感觉竟十分轻。在任何地方“乌云蔽天”照例是个沉重可怕的象征,云南傍晚的黑云,越黑反而越不碍事,且表示第二天天气必然顶好。几年前中国古物运到伦敦展览时,记得有一个赵松雪作的卷子,名《秋江叠嶂》,净白的澄心堂纸上用浓墨重重涂抹,给人印象却十分秀美。云南的云也恰恰如此,看来只觉得黑而秀。可是我们若在黄昏前后,到城郊外一个小丘上去,或坐船在滇池中,看到这种云彩时,低下头来一定会轻轻的叹一口气。具体一点将发生“大好河山”感想,抽象一点将发生“逝者如斯”感想。心中可能会觉得有些痛苦,为一片悬在天空中的沉静黑云而痛苦。因为这东西给了我们一种无言之教,比目前政治家的文章,宣传家的讲演,杂感家的讽刺文都高明得多,深刻得多,同时还美丽得多。觉得痛苦原因或许也就在此。那么好看的云,教育了在这一片天底下讨生活的人,究竟是些什么?是一种精深博大的人生理想?还是一种单纯美丽的诗的激情!若把它与地面所见、所闻、所有两相对照,实在使人不能不痛苦!在这美丽天空下,人事方面,我们每天所能看到的,除了官方报纸虚虚实实的消息,物价的变化,空洞的论文,小巧的杂感,此外似乎到处就只碰到“法币”。大官小官商人和银行办事人直接为法币而忙,教授学生也间接为法币而忙。最可悲的现象,实无过于大学校的商学院,近年每到注册上课时,照例人数必最多。这些人其所以热中于习经济、学会计,可说对于生命无任何高尚理想,目的只在毕业后能入银行作事。“熙熙攘攘,皆为利往,挤挤挨挨,皆为利来。”教务处几个熟人都不免感到无可奈何。教这一行的教授,也认为风气实不大好。社会研究的专家,机会一来即向银行跑。习图书馆的,弄古典文学的,学外国文学的,工作皆因此而清闲下来,因亲戚、朋友、同乡……种种机会,不少人也象失去了对本业的信心。有子女升学的,都不反对子弟改业从实际出发,能挤进银行或金融机关作办事员,认为比较稳妥。大部分优秀脑子,都给真正的法币和抽象的法币弄得昏昏的,失去了应有的灵敏与弹性,以及对于“生命”较深一层的认识。其余平常小职员、小市民的脑子,成天打算些什么,就可想而知了。云南的云即或再美丽一点,对于那个真正的多数人,还似乎毫无意义可言的。近两个月来本市连续的警报,城中二十万市民,无一不早早的就跑到郊外去,向天空把一个颈脖昂酸,无一人不看到过几片天空飘动的浮云,仰望结果,不过增加了许多人对于财富得失的忧心罢了。“我的越币下落了”,“我的汽油上涨了”,“我的事业这一年发了五十万财”,“我从公家赚了八万三”,这还是就仅有十几个熟人口里说说的。此外说不定还有三五个教授之流,终日除玩牌外无其他娱乐,想到前一晚上玩麻雀牌输赢事情,聊以解嘲似的自言自语:“我输牌不输理。”这种教授先生当然是不输理的,在警报解除以后,不妨跑到老伙伴住处去,再玩个八圈,证明一下输的究竟是什么。一个人若乐意在地下爬,以为是活下来最好的姿势,他人劝他不妨站起来试走走看,或更盼望他挺起脊梁来做个人,当然是不会有什么结果的。就在这么一个社会这么一种精神状态下,卢先生却来昆明展览他在云南的摄影,告给我们云南法币以外还有些什么值得注意。即以天空的云彩言,色彩单纯的云有多健美,多飘逸,多温柔,多崇高!观众人数多,批评好,正说明只要有人会看云,就能从云影中取得一种诗的感兴和热情,还可望将这种可贵的感情,转给另外一种人。换言之,就是云南的云即或不能直接教育人,还可望由一个艺术家的心与手,间接来教育人。卢先生摄影的兴趣,似乎就在介绍这种美丽感印给多数人,所以作品中对于云物的题材,处理得特别好。每一幅云都有一种不同的性情,流动的美。不纤巧,不做作,不过分修饰,一任自然,心手相印,表现得素朴而亲切,作品取得的成功是必然的。可是我以为得到“赞美”还不是艺术家最终的目的,应当还有一点更深的意义。我意思是如果一种可怕的庸俗的实际主义正在这个社会各组织各阶层间普遍流行,腐蚀我们多数人做人的良心做人的理想,且在同时还象是正在把许多人有形无形市侩化,社会中优秀分子一部分所梦想所希望,也只是糊口混日子了事,毫无一种较高尚的情感,更缺少用这情感去追求一个美丽而伟大的道德原则的勇气时,我们这个民族应当怎么办?大学生读书目的,不是站在柜台边作行员,就是坐在公事房作办事员,脑子都不用,都不想,只要有一碗饭吃就算有了出路。甚至于做政论的,作讲演的,写不高明讽刺文的,习理工的,玩玩文学充文化人的,办党的,信教的,……特别是当权做官的,出路打算也都是只顾眼前。大家眼前固然都有了出路,这个国家的明天,是不是还有希望可言?我们如真能够象卢先生那么静观默会天空的云彩,云物的美丽景象,也许会慢慢的陶冶我们,启发我们,改造我们,使我们习惯于向远景凝眸,不敢堕落,不甘心堕落,我以为这才象是一个艺术家最后的目的。正因为这个民族是在求发展,求生存,战争已经三年,战争虽败北,虽死亡万千人民,牺牲无数财富,可并不气馁,相信坚持抗战必然翻身。就为的是这战争背后还有个壮严伟大的理想,使我们对于忧患之来,在任何情形下都能忍受。我们其所以能忍受,不特是我们要发展,要生存,还要为后来者设想,使他们活在这片土地上更好一点,更象人一点!我们责任那么重,那么困难,所以不特多数知识分子必然要有一个较坚朴的人生观,拉之向上,推之向前,就是作生意的,也少不了需要那么一分知识,方能够把企业的发展与国家的发展放在同一目标上,分途并进,异途同归,抗战到底!举一个浅近的例来说说:我们的眼光注意到“出路”、“赚钱”以外,若还能够估量到在滇越铁路的另一端,正有多少鬼蜮成性阴险狡诈的敌人,圆睁两只鼠眼,安排种种巧计阴谋,预备把劣货倾销到昆明来,且把推销劣货的责任,派给昆明市的大小商家时,就知道学习注意远处,实在是目前一件如何重要的事情!照相必选择地点,取准角度,方可望有较好效果。做人何常不是一样。明分际,识大体,“有所不为”,敌人即或花样再多,敌货在有经验商家的眼中,总依然看得出,取舍之间是极容易的。若只图发财,见利忘义,“无所不为”,把劣货变成国货,改头换面,不过是翻手间事!劣货推销不过是若干有形事件中之一种。此外统治者中上层和知识阶级中不争气处,所作所为,实有更甚于此者。哪一件事、哪一种行为不影响到整个国家前途命运!哪容许我们松劲!所以我觉得卢先生的摄影,不仅仅是给人看看。
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